home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Original Shareware 1.1 / The Original Shareware (WeMake CDs)(Volume 1.1)(CDs, Inc)(1993).iso / 32 / axrud582.zip / AXORU.DOC < prev    next >
Text File  |  1990-06-27  |  43KB  |  1,123 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.                                                                         1
  5.  
  6.         █░     █░  ██░   ████░   █░  █░
  7.          █░ █░  █░    █░  █░    █░ █░  █░
  8.            █░   █░    █░  ███░   █░  █░
  9.          █░ █░  █░    █░  █░    █░ █░  █░
  10.         █░     █░  ███░   █░    █░  ███ █░
  11.  
  12.             
  13.             
  14.             A Work of Pseudo-Medieval Fantasy
  15.             Copyright (c) 1987, 1989 Castle Technologies
  16.             All rights reserved.
  17.             
  18.             ------------------------------------------------------------
  19.             written by Brian Sanders
  20.             Revision 5.82, Advanced
  21.             
  22.             ENHANCED, "DOOR INTERFACE COMPATIBLE", EVALUATION RELEASE
  23.             ============================================================
  24.             
  25.             In this manual:
  26.             
  27.             -    What this game does, in a nutshell
  28.             -    How to play the game
  29.             -    Instructions for setting up XORU with TBBS, PCBoard
  30.                       (TM), Auntie, QuickBBS, or virtually any bulletin
  31.                       board system
  32.             
  33.             
  34.             DISTRIBUTION POLICY:
  35.             ============ ======
  36.             
  37.                  All amateur or hobbyist computer users: please feel
  38.                  free to duplicate and scatter this archive to the ends
  39.                  of the earth.  It makes wonderful upload credit.
  40.                  
  41.             Professional distributors: please refer to "Special notes
  42.             and Distribution" below for more information.
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.                                                                         2
  71.  
  72.  
  73.             
  74.             
  75.             
  76.             
  77.             ------------------------------------------------------------
  78.             Introduction
  79.             ============================================================
  80.             
  81.             The Advanced XORU "DOOR" is a highly developed piece of
  82.             entertainment software for use with bulletin board systems
  83.             (BBS's)  which run on the IBM Personal Computer (and
  84.             compatible) platform.  All of the features available to the
  85.             player who uses the game locally are likewise experienced by
  86.             the remote player connected to the BBS.  These features
  87.             include sound effects, ANSI graphics, an on-screen auto-
  88.             mapper, interactive menus, to list a few.  Beneath this
  89.             functionality sits a very challenging and fascinating
  90.             magical world.
  91.             
  92.             
  93.             ------------------------------------------------------------
  94.             Background
  95.             ============================================================
  96.             
  97.             
  98.             
  99.             Welcome to the splendors of Advanced Xoru....
  100.             
  101.                  A distant land where your inventiveness and skill are
  102.             the "tools of the trade" for unravelling devious, mysterious
  103.             puzzles, guarded by ugly and ferocious beasts.  Only by the
  104.             grace of Fortune and your own ingenuity, by exposing secrets
  105.             that hold the land hostage, would your life be spared; even
  106.             in a style befitting none but the greatest of kings!
  107.                  
  108.                  Play of the game usually requires a bit of exploration
  109.             in the beginning, to gain familiarity with the new, bizarre
  110.             surroundings.  On discovery of a number of items, the clever
  111.             player will understand similarities between unrelated areas,
  112.             or things which ought to be made "right."  Of course, here
  113.             and there a clue may be carelessly dropped, so there is a
  114.             reward for vigilance.  If you outsmart the horrible Enslaver
  115.             Titan of Xoru, the puzzle-crafter and dweamor-weaver of this
  116.             huge subterranean safe, you will be highly rewarded!  You
  117.             will fight the Titan himself, to the very death, in an
  118.             ultimate puzzle of his choosing.
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.                                                                         3
  137.  
  138.  
  139.                  
  140.                  Advanced XORU is a role-playing adventure game which
  141.             allows the computer to "come alive" for a moment,
  142.             interacting with you in a fantastical pseudo-medieval world.
  143.             With its natural-language interface, Advanced Xoru allows
  144.             the player to communicate with the game and its environment
  145.             using common, everyday English sentences.  The story unfolds
  146.             in a variety of vivid scenarios, depicting lavishly arrayed
  147.             dungeon chambers, evil drooling monsters and mysterious
  148.             treasures.  All such joys are within the grasp of the
  149.             courageous, worthy adventurer.
  150.             
  151.             ------------------------------------------------------------
  152.             Registration and Ordering Information
  153.             ============================================================
  154.             
  155.             
  156.             Advanced XORU comes to your doorstep via modem, courtesy of
  157.             Castle Technologies and the User-Supported Concept.  The
  158.             User-Supported Concept delivers quality software to you at a
  159.             very reasonable cost, allowing you to use the software on a
  160.             free trial basis.  Under this marketing concept, you can
  161.             make an unlimited number of copies of the game without
  162.             restriction;  since XORU isn't at all copy protected, it is
  163.             quite easy to back up and install on other floppies, or to a
  164.             hard disk if you choose.
  165.             
  166.             Note:  This Evaluation copy is from the same code that
  167.                  constitutes the Registered version.  The capabilities
  168.                  of the evaluation program are a subset, not of what you
  169.                  can do in the registered version, but of how far you
  170.                  can go.  This copy includes the entire first level of
  171.                  the dungeon for the purpose of your evaluation.
  172.             
  173.                  Xoru is a cleanly written, professional software
  174.             product which will provide the avid adventurer with endless
  175.             hours of challenging entertainment.  Your own registration
  176.             of this product has the following benefits:
  177.  
  178.                  *    You will receive a disk with a copy of the
  179.                       game, which includes many additional
  180.                       features.  A few highlights of added
  181.                       capabilities:
  182.  
  183.                            The second and third levels of the dungeon,
  184.                            which complete the game set with many
  185.                            additional rooms, characters, monsters,
  186.                            tunnels, and puzzles, making the game
  187.                            complete and winnable.
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202.                                                                         4
  203.  
  204.  
  205.                            
  206.                            A text-graphics finale:  one last interactive
  207.                            challenge before the game concludes when you
  208.                            win it.  This finale is supported by Xoru's
  209.                            advanced terminal capabilities.
  210.                            
  211.                            SYSOP user-file maintenance support,
  212.                            including special SYSOP menus within Xoru.
  213.                            
  214.                            350 moves per level of unrestricted access to
  215.                            all of the game's features.
  216.                            
  217.                            
  218.                  *    You will receive a full copy of a typeset,
  219.                       spiral-bound instruction manual that reveals
  220.                       many otherwise undocumented features of the
  221.                       game.
  222.  
  223.                  *    You will be entitled to customer support,
  224.                       giving you notification of future products
  225.                       and high priority in any questions you might
  226.                       have about using the game.
  227.  
  228.                  *    Paying for your copy of the game also
  229.                       encourages us to develop products using the
  230.                       Shareware system, including other computer
  231.                       fiction games.
  232.  
  233.             SYSOP's of the ever-growing base of computer Bulletin Board
  234.             Systems (BBS's) may use Advanced Xoru to enliven their
  235.             systems by providing on-line entertainment.  Any BBS that
  236.             supports serial ports 1-8 and that has DOS shelling
  237.             capability is supported by Xoru with the game's built-in
  238.             serial communications drivers.
  239.  
  240.  
  241.  
  242.  
  243.  
  244.  
  245.  
  246.  
  247.  
  248.  
  249.  
  250.  
  251.  
  252.  
  253.  
  254.  
  255.  
  256.  
  257.  
  258.  
  259.  
  260.  
  261.  
  262.  
  263.  
  264.  
  265.  
  266.  
  267.  
  268.                                                                         5
  269.  
  270.  
  271.             If you would like a copy of the Registered, licensed version
  272.             of Advanced Xoru on diskette, including the manual and
  273.             sample map, send a check or money order for $44.95, also
  274.             including any applicable sales tax (CA residents 7-1/4%) and
  275.             shipping/handling costs, payable to:
  276.             
  277.                                 Castle Technologies
  278.                                 Post Office Box 3297
  279.                               Livermore, CA 94551-0897
  280.             
  281.                  A ready-made order form has been included for your
  282.             convenience.  Simply type PRINTME at the DOS prompt and
  283.             follow the instructions given to obtain a printed copy of
  284.             the form.  Be sure to specify which size and format diskette
  285.             you would like to receive.
  286.             
  287.                  Also available is a "local-only" version of Advanced
  288.             Xoru, which is the core of the game without BBS support.
  289.             This version costs $19.95.  It also includes the manual and
  290.             the sample map.
  291.             
  292.             ------------------------------------------------------------
  293.             Special notes and Distribution:
  294.             ============================================================
  295.             
  296.                  This revision of Advanced Xoru and accompanying
  297.                  documentation, designated by "5.82", supercedes all
  298.                  previous revisions and the terms outlined in their
  299.                  documentation.  Additionally, only the most recent
  300.                  revision is available for registration.
  301.                  
  302.                  If you re-archive Xoru, such as into another
  303.                  compression format, please be sure to preserve the
  304.                  archive name.  It is extremely difficult to keep track
  305.                  of different versions of the game when the archive
  306.                  naming convention is destroyed.
  307.                  
  308.                  Distributors:  Please send us your address so that we
  309.                  can make the latest revision of Xoru available to you.
  310.                  We restrict the lawful reproduction of this evaluation
  311.                  software in that, if a fee is charged for such
  312.                  reproduction, it may not exceed $ 5.00 per copy.  This
  313.                  limit applies regardless of media type or size used,
  314.                  but it does not include charges which may result from
  315.                  shipping expense or sales tax.  Thank you for your
  316.                  greatly appreciated service.
  317.             
  318.  
  319.  
  320.  
  321.  
  322.  
  323.  
  324.  
  325.  
  326.  
  327.  
  328.  
  329.  
  330.  
  331.  
  332.  
  333.  
  334.                                                                         6
  335.  
  336.  
  337.             
  338.             ------------------------------------------------------------
  339.             Limited Warranty
  340.             ============================================================
  341.             
  342.             With respect to the physical diskette and documentation,
  343.             Castle Technologies warrants the same to be free of defects
  344.             in materials and workmanship for a period of sixty (60) days
  345.             from the date of purchase.  In the event Castle Technologies
  346.             receives written notification from you of defects in such
  347.             materials or workmanship within such 60 day period, Castle
  348.             Technologies will replace the defective diskette or
  349.             documentation.  IF YOU NEED TO RETURN A PRODUCT, PLEASE
  350.             CONTACT CASTLE TECHNOLOGIES TO OBTAIN A RETURN AUTHORIZATION
  351.             NUMBER.
  352.             
  353.             The remedy for breach of this limited warranty shall be
  354.             limited solely to replacement diskettes and documentation,
  355.             AND SHALL NOT ENCOMPASS ANY OTHER DAMAGES, INCLUDING BUT NOT
  356.             LIMITED TO LOSS OF PROFIT, AND SPECIAL, INCIDENTAL,
  357.             CONSEQUENTIAL, OR OTHER SIMILAR CLAIMS.
  358.             
  359.             
  360.             ------------------------------------------------------------
  361.             Disclaimer
  362.             ============================================================
  363.             
  364.             
  365.             Castle Technologies specifically disclaims all other
  366.             warranties, expressed or implied, including but not limited
  367.             to implied warranties of merchantability and fitness for a
  368.             particular purpose with respect to defects in the diskette
  369.             and documentation.  In no event shall Castle Technologies be
  370.             liable for any loss of profit or any other commercial
  371.             damage, including but not limited to special, incidental,
  372.             consequential or other damages.
  373.             
  374.             This statement shall be construed, interpreted, and governed
  375.             by the laws of the state of California.
  376.             
  377.  
  378.  
  379.  
  380.  
  381.  
  382.  
  383.  
  384.  
  385.  
  386.  
  387.  
  388.  
  389.  
  390.  
  391.  
  392.  
  393.  
  394.  
  395.  
  396.  
  397.  
  398.  
  399.  
  400.                                                                         7
  401.  
  402.  
  403.             ------------------------------------------------------------
  404.             Game Installation
  405.             ============================================================
  406.             
  407.                  Here is how you get the game started with your computer
  408.             hardware.  You need, at the very minimum, the following
  409.             equipment:
  410.             
  411.                  an IBM PS/2, AT, XT, PC or 100% compatible with 192K of
  412.                       RAM memory
  413.                  a color or monochrome monitor with any IBM compatible
  414.                       video card adaptor ( e.g.  VGA, EGA, CGA, MDA,
  415.                       etc.)
  416.                  1 floppy disk drive of either 3-1/2" or 5- 1/4"
  417.                       variety, or a hard disk
  418.             
  419.             Advanced Xoru will most likely come in a packed file format
  420.             containing the following files.  Make sure you have them
  421.             all:
  422.             
  423.                       AXORU.DOC      Game Documentation (this file)
  424.                       AXORU.EXE      Executable
  425.                       AXORUA.SCE     Special internal data files
  426.                       AXORUC.SCE     .
  427.                       AXORUE.SCE     .
  428.                       AXORUF.SCE     .
  429.                       AXORUG.SCE
  430.                       AXORUH.SCE
  431.                       TERM.XRU       Xoru terminal database
  432.                       ORDER          Order form
  433.                       PRINTME.BAT    Batch file to print out Order form
  434.                       PCBOARD.BAT    Example batch file for PCBoard (TM)
  435.                       AUNTIE.BAT     Example batch file for Auntie BBS
  436.                       
  437.                       
  438.             To begin the game, simply place yourself in the same
  439.             directory as the above files, and type "AXORU" at the DOS
  440.             prompt, pressing <Enter> afterward.  The game will load in a
  441.             minute, then instantly pop onto the display.
  442.             
  443.             In the succeeding screens, fill in the query boxes until you
  444.             get to the Character Class input box, where you can use the
  445.             up and down arrow keys, or the first letter of an option, to
  446.             select your character.
  447.             
  448.             Then, an introductory story will flow down the screen.  When
  449.             you see the single idling word "MORE", XORU is giving you
  450.             the opportunity to read the previous text before continuing.
  451.             Pressing any key at this time instructs the computer that
  452.             you want to go ahead.
  453.             
  454.  
  455.  
  456.  
  457.  
  458.  
  459.  
  460.  
  461.  
  462.  
  463.  
  464.  
  465.  
  466.                                                                         8
  467.  
  468.  
  469.             ------------------------------------------------------------
  470.             Game Play
  471.             ============================================================
  472.             
  473.             When you are at the little square prompt (or chevron on some
  474.             remote terminals), you are ready to play the game.  At this
  475.             point, you can interact with the computer, commanding it to
  476.             lead you throughout the adventure before you.  Additionally,
  477.             you can influence the environment of the game by telling the
  478.             computer what you want to do.
  479.             
  480.             These commands follow previous adventure games' conventions
  481.             and let you explain things in common English phrases.  You
  482.             can get help from the computer by typing, simply, HELP
  483.             (pressing the <Enter> key afterward.)
  484.             
  485.             Most of the game involves getting around, so typing such
  486.             sentences as "WALK NORTH", "CLIMB THE STAIRS" or whatever
  487.             lead you into new areas, describing them in a detailed
  488.             fashion for you to explore.  You can do other interesting
  489.             things by typing your request, verb action-word first, nouns
  490.             and modifiers following.  Some examples of valid statements:
  491.             
  492.                  CLIMB DOWN THE LADDER
  493.                  TAKE THE RING
  494.                  EAT THE BERRIES
  495.                  BREAK DOWN THE DOOR
  496.                  CLIMB THE WALLS
  497.                  SCREAM AND RUN IN CIRCLES
  498.                  KILL THE BUGBEAR
  499.                  CAST GULVOYEUR
  500.                  INVENTORY
  501.                  WALK NORTHWEST
  502.                  NW
  503.                  EXITS
  504.                  VERBOSE
  505.                  SAVE GAME
  506.                  EXAMINE THE STATUE
  507.                  TAKE THE RING AND THE CLOAK
  508.                  DROP ALL BUT THE KEY
  509.                  INSERT THE KEY IN THE LOCK
  510.                  TAKE TWO RINGS
  511.             
  512.             To leave the game, type QUIT
  513.             When checking your status, type STATUS
  514.             To change your terminal settings, you can usually type
  515.                  "EMULATE"
  516.             
  517.             
  518.  
  519.  
  520.  
  521.  
  522.  
  523.  
  524.  
  525.  
  526.  
  527.  
  528.  
  529.  
  530.  
  531.  
  532.                                                                         9
  533.  
  534.  
  535.             ------------------------------------------------------------
  536.             BULLETIN BOARD SYSTEMS
  537.             ============================================================
  538.             
  539.             To obtain a full listing of all the options that Xoru has to
  540.             offer from the DOS command line, type
  541.                  
  542.                       AXORU ?
  543.             
  544.             Setting up XORU for your bulletin board system is very easy.
  545.             Installation begins by copying the game and all relevant
  546.             files into the same directory.
  547.             Then, simply type:
  548.             
  549.                       AXORU
  550.                       
  551.             Or, if you wish to re-install the game at a later date,
  552.             type:
  553.             
  554.                       AXORU INSTALL
  555.                                           
  556.             A series of installation screens will follow, the first of
  557.             which asks what bulletin board system software you will be
  558.             using.  Use the arrow keys to move between options; press
  559.             <Enter> to select the currently highlighted option.  You can
  560.             also type the first letter of a menu item to select it.
  561.             Then, in accordance with which bulletin board system you
  562.             just chose, more input boxes will appear.  Here is a quick
  563.             summary of their meaning:
  564.             
  565.             *    Activate slower screen "snow" checking? (yes/no)
  566.  
  567.                            If you have the color graphics adapter (CGA),
  568.                            you will want to select this option "yes."
  569.                            Otherwise, just press <enter> to leave it
  570.                            off.
  571.  
  572.             *    Select Asynchronous Communications Card Adapter (1 thru
  573.                       8, PS/2)
  574.  
  575.                            Refer to your hardware reference for
  576.                            information regarding different adaptor
  577.                            designations for your serial modem port.
  578.                            XORU supports serial ports COM1: through
  579.                            COM8:.  The game inherits all the line
  580.                            settings from the BBS, including the baud
  581.                            rate.
  582.  
  583.             *    Terminal Emulation Options Restrictions ( Player
  584.                       Selectable, Imposed by Environment Variable
  585.                       XRUTERM, ANSI Selectable from BBS Userfile):
  586.             
  587.  
  588.  
  589.  
  590.  
  591.  
  592.  
  593.  
  594.  
  595.  
  596.  
  597.  
  598.                                                                         10
  599.  
  600.  
  601.                            XORU bursts into an electronic plumage of
  602.                            color over the telephone lines, thanks to the
  603.                            American National Standards Institute's
  604.                            screen code specification.  Many terminal
  605.                            programs directly support this standard, as
  606.                            does DOS with the system file ANSI.SYS (q.v.
  607.                            DOS Reference Manual.)  Also, Advanced Xoru
  608.                            will accept codes from many other sorts of
  609.                            terminals.
  610.  
  611.                            This menu entry allows the SYSOP to customize
  612.                            how the software supports terminals.  The
  613.                            registered documentation describes the usage
  614.                            and layout of the environment variable
  615.                            XRUTERM.  BBS's which are primarily ANSI-
  616.                            oriented should select the last option.
  617.  
  618.                             Terminal codes transmitted to the remote
  619.                            player affect his terminal alone; the local
  620.                            SYSOP console retains its characteristics
  621.                            independently.
  622.  
  623.             *    Time Limit Per Game Session (integer)
  624.  
  625.                            XORU will allow the SYSOP to determine the
  626.                            length of time any given user will stay on-
  627.                            line by setting a global time limit
  628.                            (individual users can be allotted more time
  629.                            using the enhanced utilities included with
  630.                            the Registered version of the game.) A three-
  631.                            minute time limit warning will be given,
  632.                            after which the user will be automatically
  633.                            logged off and sent back to the BBS.
  634.  
  635.             *    Specify path and name of where "high scores" bulletin
  636.                       should be written.
  637.  
  638.                            Xoru generates a high scores bulletin every
  639.                            time a user logs off the game.  This bulletin
  640.                            is written to a file, to which you can
  641.                            specify the location and name.  An example of
  642.                            this would be "\BBS\BULLETNS\XSCORES.007" for
  643.                            bulletin #7, but you may, of course, name the
  644.                            file anything you like.
  645.  
  646.             *    In which directory path does the XORU program and data
  647.                       files reside? (DOS-compatible path name string)
  648.  
  649.  
  650.  
  651.  
  652.  
  653.  
  654.  
  655.  
  656.  
  657.  
  658.  
  659.  
  660.  
  661.  
  662.  
  663.  
  664.                                                                         11
  665.  
  666.  
  667.                            The game files should be kept separate from
  668.                            the actual BBS or other directory (e.g.
  669.                            \XORU.)  Any DOS compatible directory path
  670.                            specification is an acceptable entry here.
  671.                            XORU automatically enters the current
  672.                            directory name for you; use the backspace key
  673.                            to remove it if you want to change it to
  674.                            something else.  Otherwise, just press the
  675.                            <Enter> key.
  676.  
  677.             *    Which directory path will contain FILENAME.EXT user
  678.                       file?  (DOS-compatible path name string)
  679.  
  680.                            Depending on the bulletin board system you
  681.                            selected, XORU will search for a file
  682.                            containing the name of the user who currently
  683.                            has a session on the system.  Refer to your
  684.                            BBS manual for more information to this
  685.                            effect; use the same method of entry as for
  686.                            the XORU program path above.
  687.  
  688.             Xoru will then quickly update a file called DEFAULTS.XRU,
  689.             which it will always expect to be in the current directory.
  690.             For example, suppose you decide to run XORU from the BBS
  691.             directory path (\BBS) by typing:
  692.             
  693.                       \AXORU\AXORU
  694.  
  695.             XORU would now expect to find DEFAULTS.XRU in \BBS.  Should
  696.             it fail to find this file, it will assume you had not
  697.             configured the game for a bulletin board system interface,
  698.             and it will run in local console mode only.
  699.             When XORU is called from the bulletin board, the game
  700.             attempts to retrieve the name of the user who is currently
  701.             online from the BBS user file.  That player's previous
  702.             position in the game is then loaded, or a new place for the
  703.             player is created, if it doesn't exist already.
  704.             
  705.             ************************************************************
  706.             FOR TBBS 2.0S
  707.             ************************************************************
  708.             
  709.             Using MEDIT, create a menu item such as "XORU Adventure
  710.             Game" using the Type 44 Command code.  For Optional
  711.             Parameters, enter the full filename of the game, including
  712.             the path (e.g.  \AXORU\AXORU).  Be sure to create the \AXORU
  713.             directory and uncompress the program and data files into it.
  714.             
  715.             NOTE: TBBS (C) Copyright 1985, 1986 Philip S. Becker
  716.             
  717.             
  718.  
  719.  
  720.  
  721.  
  722.  
  723.  
  724.  
  725.  
  726.  
  727.  
  728.  
  729.  
  730.                                                                         12
  731.  
  732.  
  733.             ************************************************************
  734.             FOR PCBOARD v11-12, 14.0 /D
  735.             ************************************************************
  736.             
  737.             For PCBoard, you need to compose a Batch File, a feature of
  738.             DOS, which will do the actual running of the game.  This
  739.             file is included with this package, and is named
  740.             PCBOARD.BAT.  Assuming that all directories and files exist
  741.             on the same drive, here is a synopsis of the steps necessary
  742.             to configure XORU for your PCBOARD BBS program.
  743.             
  744.                  STEP                                    EXAMPLE TO TYPE
  745.             
  746.             1. Make Xoru directory.                      MD \AXORU
  747.             2. Extract Xoru program and data files       UZIP \ZIPFILES
  748.                  into this directory.                         \AXORU
  749.             3. Run Xoru's installation utility           AXORU INSTALL
  750.                       Be sure to identify correctly
  751.                  to the utility where PCBOARD.SYS
  752.                  and your high scores bulletin file
  753.                  are located.  If you do not keep
  754.                  high scores bulletin files, use the
  755.                  default name.
  756.             3. Change to PCBoard directory.              CD \PCBOARD
  757.             4. Run the PCBSetup utility.                 PCBSETUP
  758.             5. Go under General Configuration.
  759.             6. Add XORU to the DOORS.LST file, with
  760.                  appropriate security and details.
  761.             
  762.             7. Modify the following batch file, XORU.BAT for your
  763.             system:
  764.             
  765.                  CD \AXORU
  766.                  AXORU
  767.                  CD \PCBOARD
  768.                  BOARD
  769.             
  770.             8. Add "Advanced Xoru" as a menu item to the DOORS and
  771.                  DOORSG files.
  772.             9. Update NEWS and NEWSG files to proclaim this new toy.
  773.             10. You may want to run the game locally for testing
  774.                  purposes at this time.  This is simply accomplished by
  775.                  running the game as SYSOP from your console.
  776.             
  777.             
  778.             Refer to the PCBoard General Documentation, Ch. 19 for
  779.             details in setting up an external DOOR to DOS using this
  780.             batch filename.
  781.             
  782.             NOTE: PCBoard (TM) is a trademark of Clark Development
  783.                  Company, Inc.  Copyright (C) 1985, 1986, 1987. All
  784.                  Rights Reserved.
  785.             
  786.  
  787.  
  788.  
  789.  
  790.  
  791.  
  792.  
  793.  
  794.  
  795.  
  796.                                                                         13
  797.  
  798.  
  799.             ************************************************************
  800.             Auntie 50_x
  801.             ************************************************************
  802.             
  803.             Auntie's door interface is quite similar to that which is
  804.             used by PCBoard.  Refer to the "Auntie Sysop's Maintenance
  805.             and Operations Manual", version 50_8, Chapter 16, for
  806.             details and guidelines for running "DOORS" under Auntie.
  807.             
  808.             Following is a batch file for calling Advanced Xoru from
  809.             Auntie, which includes the additional space-saving feature
  810.             of compressing the program and data files when they are not
  811.             in use, and requires the use of PKZIP (TM), a data
  812.             compression utility by PKWARE, Inc.  This compression method
  813.             is optional, where lines preceded by line numbers enclosed
  814.             in brackets would be omitted.  You may also wish to omit
  815.             lines 8 and 9 if you cannot determine which communications
  816.             port will be in use when the game is called from the BBS
  817.             program (Com port 1 is assumed in this example.)
  818.             
  819.             Note:     Be careful not to confuse the reference line
  820.                       numbers with the actual line of the batch file
  821.                       which follows it.
  822.             
  823.                1      REM **********************************************
  824.                2      REM * Run XORU (c) 5.0 under Auntie BBS
  825.             [  3 ]    REM * Assumes existence of Auntie files in
  826.                                 C:\AUNTIE and an archived
  827.             [  4 ]    REM * copy of XORU in \ZIPDOORS, compressed using
  828.                                 PKWARE, Inc's PKZIP (TM)
  829.                5      REM **********************************************
  830.                6      REM
  831.                7      ECHO OFF
  832.             [  8 ]    ECHO Retrieving game files.... >COM1
  833.             [  9 ]    ECHO Xoru will appear momentarily. >COM1
  834.             [ 10 ]    MD \AXORU
  835.             [ 11 ]    PKUNZIP \ZIPDOORS\AXORUDR5 \AXORU
  836.               12      \AXORU\AXORU
  837.             [ 13 ]    PKZIP -U \ZIPDOORS\AXORUDR5 \AXORU\*.XRU
  838.               14      ECHO Y | DEL \AXORU\*.*
  839.             [ 15 ]    RD \AXORU
  840.               16      RUNAUNT.BAT
  841.  
  842.  
  843.  
  844.  
  845.  
  846.  
  847.  
  848.  
  849.  
  850.  
  851.  
  852.  
  853.  
  854.  
  855.  
  856.  
  857.  
  858.  
  859.  
  860.  
  861.  
  862.                                                                         14
  863.  
  864.  
  865.             
  866.             Line 12 may alternatively be replaced and expanded as
  867.             follows with certain versions of DOS:
  868.                  
  869.             12   CD \AXORU
  870.             13   AXORU
  871.             14   CD \AUNTIE
  872.             .
  873.             .
  874.             .
  875.             
  876.             Line 16 may alternatively read as follows, per user's choice
  877.             in the installation of Auntie:
  878.             
  879.             16   1.BAT
  880.             
  881.             
  882.             ************************************************************
  883.             For QuickBBS 2.0x
  884.             ************************************************************
  885.             
  886.             DOOR installation for QuickBBS is very similar to the method
  887.             used by TBBS.  Please refer to page 14 of your QuickBBS 2.04
  888.             Documentation, under "Setting Up Menus", for DOOR
  889.             installation instructions.  You will want to run "MENUEDIT"
  890.             and [A]dd a menu Command Type 7, "Shell Under Board and Run
  891.             Program."  A sample entry for "Optional Data" is:
  892.                  
  893.                  \AXORU\AXORU
  894.             
  895.             Advanced Xoru will read the EXITINFO.BBS file for any
  896.             supplementary information it may require.
  897.             
  898.             
  899.             ************************************************************
  900.             Other BBS's
  901.             ************************************************************
  902.             
  903.             Other bulletin board systems that use alternative user file
  904.             structures aren't directly supported, but Xoru does check
  905.             for the file CUSTOM.XRU if you specified "Other BBS Format
  906.             (User Customizable)" in the installation.  Anyone who
  907.             considers himself a programmer can use this facility to
  908.             transfer BBS-generated information to the game.
  909.             
  910.             CUSTOM.XRU should be a tiny file containing six lines of
  911.             information.  Each line should be terminated by a CR-LF
  912.             sequence, and should not include spaces.  The file format is
  913.             as follows:
  914.             
  915.  
  916.  
  917.  
  918.  
  919.  
  920.  
  921.  
  922.  
  923.  
  924.  
  925.  
  926.  
  927.  
  928.                                                                         15
  929.  
  930.  
  931.             Line  Format             Contents
  932.              #
  933.             
  934.              1   filename.ext   file which contains BBS information
  935.              2   x,y            starting and ending locations for name
  936.                                      of user currently online BBS
  937.              3   text-word      signifies ANSI color mode is ON
  938.              4   x,y            starting and ending locations of the
  939.                                      ANSI color mode word
  940.              5   text-word      signifies sysop is in LOCAL mode
  941.              6   x,y            starting and ending locations of the
  942.                                      LOCAL mode word
  943.              7   x              starting location of player's session
  944.                                      time limit (in minutes)
  945.             
  946.             Omitted lines following line 2 will be ignored, as they are
  947.             optional parameters.  The values "x" and "y" are counting
  948.             numbers within the range of 1.."x".  The "text-word" entries
  949.             in this table should be strings containing no blanks.
  950.             
  951.             Your BBS documentation should provide more information about
  952.             the format of your user file and about how to run external
  953.             programs from the BBS while the user is online.
  954.             The printed manual which accompanies the registered copy of
  955.             the game goes into greater details with regard to the
  956.             capabilities outlined above, as well as describing
  957.             additional options available in the game.
  958.             
  959.             If you create a CUSTOM.XRU file for your bulletin board
  960.             system because it was not included in the game itself,
  961.             please send a copy of your CUSTOM.XRU to us.  We will
  962.             include your settings in the next release of the game.
  963.             
  964.             
  965.             ------------------------------------------------------------
  966.             How to Contact the Author, i.e. Feedback!
  967.             ============================================================
  968.             
  969.             In the interest of developing future products, as well as
  970.             perfecting existing ones, your feedback as a software user
  971.             is VERY important.  If you find a bug in the game or have
  972.             any sort of comment at all, such as whether hint lists for
  973.             the game will be available, etc., please write in.  We will
  974.             reply to questions and comments if you include a self-
  975.             addressed stamped envelope with your letter.  Write to:
  976.             
  977.                                 Castle Technologies
  978.                                 Post Office Box 3297
  979.                               Livermore, CA 94550-0897
  980.                                           
  981.  
  982.  
  983.  
  984.  
  985.  
  986.  
  987.  
  988.  
  989.  
  990.  
  991.  
  992.  
  993.  
  994.                                                                         16
  995.  
  996.  
  997.             The author also provides customer support on the following
  998.             fine bulletin board systems, where the latest copy of the
  999.             game can be obtained:
  1000.             
  1001.                  The Sysops of these Bulletin Board Systems are not
  1002.                  affiliated with Castle Technologies, nor specifically
  1003.                  concerned with Advanced Xoru in a way different from
  1004.                  other publically available software.
  1005.                  
  1006.                  Please address all electronic communication (mail,
  1007.                  etc.) to the _author_, Brian Sanders.
  1008.             
  1009.             
  1010.                  GamesMaster;  Dublin, CA;  (415) 828-8012
  1011.                  2400/1200/300 baud, PCBoard, 116 megs online
  1012.                  
  1013.                  Windraker;  Livermore, CA;  (415) 373-9689
  1014.                  9600/2400/1200 baud, Auntie, 50 megs online
  1015.                  
  1016.                  The Records Department;  Pleasanton, CA;
  1017.                  (415) 426-0470
  1018.                  9600/2400/1200/300 baud, TBBS multiline 120+ megs
  1019.                       online
  1020.                  FIDO Net node 161/42
  1021.                  
  1022.             
  1023.             ------------------------------------------------------------
  1024.             Copyright Notification and Legalities
  1025.             ============================================================
  1026.             
  1027.                  This game Software, manual and all other
  1028.                  documentation contained within this product are
  1029.                  copyrighted and all rights registered and reserved
  1030.                  by the author.  Persons using the evaluation
  1031.                  software marked "EVALUATION" or "EVAL" are
  1032.                  encouraged to try the game before purchasing it,
  1033.                  and may distribute the evaluation versions freely.
  1034.                  It is, however, illegal to sell any version of
  1035.                  Xoru, or duplicate registered copies of the game
  1036.                  for purposes of distributing them.  Willful
  1037.                  violations of the United States Copyright Law can
  1038.                  result in civil damages of up to $50,000 in
  1039.                  addition to actual damages, plus criminal
  1040.                  penalties of up to one year of imprisonment and/or
  1041.                  $10,000 fine.
  1042.             
  1043.             
  1044.  
  1045.  
  1046.  
  1047.  
  1048.  
  1049.  
  1050.  
  1051.  
  1052.  
  1053.  
  1054.  
  1055.  
  1056.  
  1057.  
  1058.  
  1059.  
  1060.                                                                         17
  1061.  
  1062.  
  1063.             ------------------------------------------------------------
  1064.                      CHANGES MADE TO XORU, REVISION RELEASE 5.0
  1065.             ============================================================
  1066.             
  1067.             Outlined below are the major additions and changes which
  1068.             have been made since the previous release, 4.41.
  1069.             
  1070.             *    The fabric of the dungeon was neatly pulled open, and a
  1071.                  third level was dropped inside.  This level is both
  1072.                  magic and monster-compatible with the other two levels.
  1073.  
  1074.             *    You may find some more interesting characters showing
  1075.                  up on the scene.  Some of these are related to the fact
  1076.                  that the third level is providing housing.
  1077.  
  1078.             *    An interactive text-graphics segment provides a finale
  1079.                  to the game, which can be experienced by only those few
  1080.                  who reach the end of the game and face the Ebon Titan
  1081.                  himself.  This segment is functional over the BBS DOOR
  1082.                  interface, using both ANSI colors and keypad input.
  1083.  
  1084.             *    Xoru now includes support for a vast number of
  1085.                  terminals.  The demonstration version includes a few,
  1086.                  but a SYSOP with a registered copy can easily create a
  1087.                  menu of specific terminal emulations merely by setting
  1088.                  an environment variable.
  1089.  
  1090.             *    Some of the puzzles and dungeon features of previous
  1091.                  versions of Xoru have been modified to fit the new
  1092.                  theme of this version.  Monsters and combat have been
  1093.                  greatly enhanced, and there is no longer an option to
  1094.                  leave monsters out of the game for this reason.
  1095.  
  1096.             *    Sound has been added!  This is an option to the player,
  1097.                  and can also work remotely.
  1098.  
  1099.             *    An overwhelming number of other refinements and
  1100.                  additions have been included in this release, such as
  1101.                  an animated title screen for color ANSI players,
  1102.                  EGA/VGA expanded screen size support, or the addition
  1103.                  of another character class with its own unique
  1104.                  capabilities.
  1105.  
  1106.             *    On-screen mapping capability.
  1107.  
  1108.             
  1109.  
  1110.             release date: 06-27-1990
  1111.  
  1112.             (eod)
  1113.  
  1114.  
  1115.  
  1116.  
  1117.  
  1118.  
  1119.  
  1120.  
  1121.  
  1122.  
  1123.